Mis het niet! Bekijk de nieuwste Nintendo Switch-modellen en accessoires voor urenlang speelplezier.
JavaScript lijkt te zijn uitgeschakeld in je browser. Voor de beste gebruikerservaring, zorg ervoor dat javascript ingeschakeld is voor je browser.
Laat op: Dit is een testshop!
Winkelwagen
Je winkelwagen is leeg
Het lijkt erop dat je nog geen keuze hebt gemaakt.
Subtotaal
Verzendkosten en belastingen worden berekend bij het afrekenen.
of Bekijk en bewerk winkelwagen →
Customer Login
Reken af met je account
Afrekenen als een nieuwe klant
Het aanmaken van een account heeft vele voordelen:
In een tijd waarin online gamen de norm is geworden, lijkt het alsof singleplayer games naar de achtergrond verdwijnen. Battle royale-games, live services en coöp-titels trekken miljoenen spelers en inkomsten. Grote uitgevers focussen steeds vaker op games die verbonden zijn met andere spelers – en dus blijven draaien. Is er nog plek voor de klassieke solo-ervaring?
Games als Fortnite, Call of Duty: Warzone en Genshin Impact combineren sociale interactie, competitie en regelmatige updates. Ze zorgen ervoor dat spelers blijven terugkomen. Voor ontwikkelaars is dit aantrekkelijk: live games leveren meer geld op dan lineaire, uitgespeelde titels.
Toch wijst alles erop dat singleplayer verre van dood is. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Elden Ring en God of War: Ragnarök bewezen recent dat solo-games nog steeds gigantische verkoopcijfers kunnen behalen én game-awards winnen. Spelers blijven op zoek naar persoonlijke, verhalende ervaringen.
Singleplayer games bieden iets unieks: controle over tempo, diepgang in verhaal, en een ervaring zonder afleiding. Waar multiplayer draait om skill en prestatie, draait singleplayer vaak om emotie, beleving en reflectie. Games als The Last of Us of Horizon: Forbidden West raken spelers op manieren die een online match niet kan evenaren.
Ook binnen singleplayer wordt volop geëxperimenteerd. Denk aan open werelden, adaptieve verhalen en AI-gestuurde NPC’s. De technologie stelt ontwikkelaars in staat om ervaringen te bouwen die rijker en persoonlijker zijn dan ooit.
In plaats van het een óf het ander, groeit de waardering voor beide vormen. Sommige games combineren beide: Ghost of Tsushima kreeg een coöp-modus; Elden Ring laat spelers elkaar indirect helpen. De grens tussen solo en sociaal vervaagt.
Singleplayer is niet aan het uitsterven – het verandert. In een wereld vol verbondenheid blijft er behoefte aan solo-avonturen. Zolang spelers willen ontsnappen, ontdekken en geraakt worden, zullen singleplayer games een belangrijke rol spelen.